Segundo lugar proyecto MATHEMATICAL GAME, área matemática
Introducción y Objetivos
Desarrollado en el Instituto Nacional de San Miguel Tepezontes, este proyecto abordó el bajo rendimiento en aritmética básica entre estudiantes de 7° a 9° grado, donde el 65% mostraba dificultades en operaciones fundamentales según pruebas diagnósticas.
Innovación clave: ✔ Videojuego interactivo que convierte las matemáticas en una aventura ✔ Sistema de niveles adaptativos basado en el desempeño individual ✔ Costo cero: desarrollado con software libre
Implementación Técnica
Plataforma:
Motor: Godot Engine (software libre)
Lógica: Python + algoritmos de progresión geométrica
Mecánicas de juego:
Modo campaña:
100+ niveles clasificados por dificultad
Operaciones combinadas (+, -, ×, ÷) con números enteros y decimales
Batalla matemática:
Modo multijugador local (hasta 4 participantes)
Generación procedural de problemas
Sistema de refuerzo:
Retroalimentación inmediata con explicaciones gráficas