Star Segundo lugar proyecto TECMATH, área matemáticaStar

Introducción y Objetivos

Juego de Mesa Electrónico para Operaciones Matemáticas con Arduino

Introducción: TECMATH es un juego de mesa interactivo que combina elementos físicos y electrónicos para enseñar matemáticas de manera lúdica. Diseñado para dos jugadores, promueve el aprendizaje de operaciones básicas mediante la competencia y la diversión.

Implementación Técnica

Implementación Técnica:

  • Hardware: Utiliza Arduino Uno, pantallas LCD y botones para la interacción.

  • Software: Programación de operaciones aleatorias y temporizador para respuestas.

  • Diseño: Tablero atractivo con luces y sonidos que refuerzan el aprendizaje.

  • Portabilidad: Alimentación por batería para uso en diferentes entornos educativos.

Year

2024

Institución

INSAMT

Servicios

Software, Robótica

Proyecto

TecMath

Impacto y Resultados

Impacto:

  • Educativo: Mejora la agilidad mental y comprensión de operaciones matemáticas en estudiantes de primaria y secundaria.

  • Inclusión: Adaptable para estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje.

Evidencias:

  • Implementación en aulas de matemáticas.

  • Evaluaciones de rendimiento académico antes y después del uso del juego.

  • Comentarios positivos de docentes y estudiantes.